Battlefield 4(グラフ29)

Electronic Arts Inc.
http://www.battlefield.com/battlefield-4

ここからは実ゲームを4つほど。まずはBattlefield 4である。ちなみにこのデータは内部のFramerate測定ではなく、FRAPSを使っての測定である。解像度は1280×720pixel、1600×900pixel、1920×1080pixelの3種類で、画質のプリセットは「中」にしている。

さて結果はグラフ29の通り。さすがにフレームレート変動を示す必要はないと思うので、平均/最大/最小フレームレートをそれぞれ実線/長破線/短破線で示している。ここでは微妙にどのケースでもZ87の方が高速で、Z97は今一歩、という感じである。

先の3DMarkの結果とは矛盾するようだが、そもそも最適化は最終的にはアプリケーションごとに必要だったりする世界だから、BF4への最適化が進んでいなくても不思議ではない。とはいえ、おおむねそれほど大きな差は無いとしても良い程度の違いだと思う。