UbiSoft
http://ubisoft.co.jp/farcry5/
2018年3月末からSteamで配信が始まったFar Cry 5。ベンチマークモードも内蔵しているので、今回新規に追加してみた。テスト方法であるが、
- メインメニューからOPTIONSを選択(Photo28)
- Optionメニューから"VIDEO"を選択(Photo29)
- Videoメニューの"Monitor"タブで以下の通り設定する(Photo30)。Refresh Rateはいじらない
- Window Mode:Fullscreen
- Display Resolution:1920×1080/2560×1440/3200×1800/3840×2160pixelを設定
- HDR:N/A
- Videoメニューの"Quality"タブで「Graphics Quality:High」とする(Photo31)。他はデフォルトのまま
- Videoメニューの"Advanced Sttings"タブで「V-Sync:Off」「Enable Framerate Lock:Off」とする(Photo32)。他はデフォルトのまま
- Monitorタブ(Photo30)に戻ってF5キーを押すとベンチマークが始まる
という手順だ。以後は解像度を変えながらベンチマークを繰り返し取ることになる。
ちなみにベンチマークそのものは、非常に牧歌的なBGMと非常に血生臭い描写が共存する、何ともいえない代物(苦笑)であるが、1分程度で終わり、結果が表示されて終了である(Photo33)。
自動的に結果も保存してくれるのだが、ファイルサイズが2MBのHTMLで、フレームレート変動のグラフはpngの形で埋め込み、という再加工も何もしようがないものなので、今回は平均/最大/最小の各フレームレートをPickupしてまとめている。
それでは値の傾向は? ということでPhoto34~37がそれぞれCore i7-8700Kにおける1920×1080pixel/2560×1440pixel/3200×1800pixel/3840×2160pixelでのフレームレート変動である。
比較していただくと分かるが、傾向はだいたい以下のようになる。
- ベンチマーク開始直後が最大フレームレート
- ベンチ開始10秒前後あたりに大きく落ち込み、ここが最小フレームレート
- そこから先は平均フレームレートに近い程度で推移
以上を念頭に結果を見てみると、平均フレームレート(グラフ20)と最小フレームレート(グラフ22)は、1920×1080pixelでは結構バラけており、ここではCore i系が強くRyzenは一歩及ばないというところ。
ただそれ以上の解像度になると、GPU負荷が高まることもあってかほとんど差がない。最大フレームレート(グラフ21)では、1920×1080pixelでも差が出ないため、確かにCore i系が有利ではあるが、その差はそれほど大きくないとして良いと思う。