Battlefield 4(グラフ189~195)
Electronic Arts Inc.
http://www.battlefield.com/battlefield-4
同様にBattlefield 4。こちらもまだMantle対応前の環境によるテストなので、結果はFRAPSを使って取得したものである。
まず平均フレームレート(グラフ189)をみてみると、Kaveri/Haswell/Richlandの結果がきれいに分離しているのが分かる。最大フレームレート(グラフ190)や最小フレームレート(グラフ191)もこの傾向は同じである。
これはフレームレート変動を見ても同じで、1280×720pixel(グラフ192)~2560×1440pixel(グラフ195)まで、きれいに3つのフレームレートが分離している。ちなみにこちらではRichlandもなんとか2560×1440pixelでの測定ができたが、これは負荷が軽いわけでなく、シナリオ的に辛うじてプレイ可能だった(2階に寝そべった状態で1階めがけて撃ちまくるだけで移動する必要が無い)だけの話で、実用的にプレイできるかといわれたらNoである。この状態だとKaveriでも辛うじてなんとか、というレベルであまり遊びたいとは思えなかった。