◆Metro Exodus(グラフ42~48)

Metro Exodus
4A Games
https://www.metrothegame.com/

設定方法はこちらに準ずる。今回はHighプリセットを利用した。ところでMetro ExodusはRay Tracing及びDLSSにも対応している。ただRay Tracingを利用しない場合、DLSSが有効になるのは解像度が4Kの時のみである。という訳で、4Kの時のみDLSS無効と有効の両方を実施してみた。

  • グラフ42

  • グラフ43

  • グラフ44

まずグラフ42~44が平均/最大/最小フレームレートである。ちなみにDLSSは無効での結果である。DLSSの有無による性能差は表3の通りだ。理由は不明だがGeForce RTX 2060 Superでは4KでもDLSSが有効にならなかった(ベンチマークの設定ではDLSS有効で実施しても、結果を見ると無効化されている)ので当然フレームレートに目立った差は無し。一方GeForce RTX 3060/3060 TiはDLSSのお陰で平均フレームレートや最小フレームレートこそ持ち上がっているが、GeForce RTX 3060 Tiの最大フレームレートは逆にやや下がるという結果になっている。

■表3 Metro Exodus 4K
Avg Max Min
GTX 1660Ti 28.2 40.5 16.6
RTX 2060 Super 37.7 58.6 22.6
RTX 2060 Super(DLSS) 37.7 55.1 22.5
GTX 3060 39.4 60.5 24.1
GTX 3060(DLSS) 47.3 75.7 30.0
GTX 3060Ti 51.9 93.5 30.2
GTX 3060Ti(DLSS) 60.2 91.4 37.3

DLSSはともかくとして、プリセットがHighだとGeForce RTX 2060 SuperやGeForce RTX 3060で楽しめるのは2.5Kあたりまでで、3K以上はちょっと厳しいという感じだし、一応GeForce RTX 3060の方がややフレームレート高めではあるが、差はそれほど大きくない。

  • グラフ45

  • グラフ46

  • グラフ47

  • グラフ48

フレームレート(グラフ45~48)を見ると、相変わらず80~90秒あたりが非常に厳しい(55秒前後もちょっと厳しいが)事になっており、ここを基準に考えるとそもそもQuality Highだと2Kですらアウトという感じなので、実際のプレイではもう少しQualityを落とすべきかもしれない。それはともかくとして2K~3Kで言えばGeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060のフレームレートは非常に近い(強いて言えばGeForce RTX 2060 Superの方がやや細かい変動があり、これがGeForce RTX 3060で減っているといった程度)。

一方4K(グラフ48)については、DLSS有効の場合を破線で追加している(実線はDLSS無効)。みると、例えば55秒~75秒あたりのフレームレートの上乗せ分はそれなりに大きいし、問題の80~90秒付近でも10fpsとまでは言わないもののそれなりに上乗せが乗っかっているあたり、一応効果があると言えばある。問題は4KでしかDLSSが有効にならない事で、その80~90秒付近で言えば、25fps→30fps(GeForce RTX 3060)とか30fps→40fps(GeForce RTX 3060 Ti)といっても、絶対値としてのフレームレートがプレイに不十分であることに変わりはない訳で、その意味ではDLSSに関しては「効果はあるけど意味は薄い」となるだろう。

◆Red Dead Redemption 2(グラフ49~55)

Red Dead Redemption 2
Rockstar Games
https://www.rockstargames.com/jp/games/info/reddeadredemption2

設定方法はこちらに準ずる。Quality Preset LevelはLevel 14の"Favor Quality"とした。こちらもOCATでフレームレートを取得しており、平均/最大/最小フレームレートはこのOCATの値をベースに示している。

  • グラフ49

  • グラフ50

  • グラフ51

ということでまずは平均/最大/最小フレームレート(グラフ49~51)。こちらもGeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060の差は非常に小さい。平均フレームレートは2Kで5fps、4Kだと2fps未満の差であり、最大は多少暴れるが最小フレームレートも概ね同等で、一応GeForce RTX 3060の方が高速ではあるが、GeForce RTX 2060 Superとの差は小さいとして良いかと思う。

  • グラフ52

  • グラフ53

  • グラフ54

  • グラフ55

フレームレート変動(グラフ52~55)で言えば、どのグラフでもGeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060は明確に分離しており、その意味では確実に性能差があるのは間違いないが、差は小さい。プレイできるという意味では、2Kが限界で2.5K以上は厳しいが、これはQualityを高めに設定しているからで、もっと品質を下げれば2.5Kでのプレイも容易だろう。

◆Shadow of the Tomb Raider(グラフ56~62)

Shadow of the Tomb Raider
SQUARE ENIX
https://tombraider.square-enix-games.com/en-us

設定方法はこちらに準じる。QualityはMediumとした。ちなみにShadow of the Tomb RaiderもDLSS対応になっているが、解像度に限りがある(Photo25,26)。そんな訳で今回2.5K及び4Kでのみ、DLSSの効果も確認してみた。

  • Photo25: DLSS無効時は、システムで設定できる画面解像度全てに対応する。

  • Photo26: DLSS有効時にサポートされるのはこの解像度だけ。

  • グラフ56

  • グラフ57

  • グラフ58

まずグラフ56~58が平均/最大/最小フレームレートであるが、やはりここでもGeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060の性能差は非常に少ない。QualityをMediumに落としたことで、どちらの製品も3Kで十分プレイ可能な結果になっているが、少なくとも両製品に明確な差はない。

一方DLSSの効用であるが、2.5Kの場合が表4、4Kの場合が表5である。2.5Kについては、なぜかRTX 2060 Superのみ平均で4fpsほど上がっているもの、他はほぼ差が無し。これが4Kになると7~10fpsほど引きあがっており、GeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060のどちらも4Kでぎりぎり遊べる程度まで性能改善がなされている。

■表4 Tomb Raider 2.5K
Avg Max Min
GTX 1660Ti 71.2 104.7 58.2
RTX 2060 Super 90.7 136.8 73.2
RTX 2060 Super(DLSS) 94.0 129.8 77.4
GTX 3060 94.7 140.0 77.4
GTX 3060(DLSS) 94.4 126.4 79.4
GTX 3060Ti 120.5 177.4 98.0
GTX 3060Ti(DLSS) 120.5 162.2 100.8
■表5 Tomb Raider 4K
Avg Max Min
GTX 1660Ti 39.3 55.6 32.9
RTX 2060 Super 51.2 73.8 42.4
RTX 2060 Super(DLSS) 61.3 79.6 52.8
GTX 3060 53.7 77.1 45.0
GTX 3060(DLSS) 60.2 76.3 52.6
GTX 3060Ti 70.1 99.3 58.6
GTX 3060Ti(DLSS) 77.4 98.2 67.4
  • グラフ59

  • グラフ60

  • グラフ61

  • グラフ62

実際にフレームレート変動を見てみると、このDLSSの効果が面白い。2.5K(グラフ60)の場合、ピーク(70秒台後半~100秒あたり)で言えば、むしろDLSSを使う事でフレームレートが落ちているのだが、その前後は同等あるいはむしろわずかながら持ち上がっている感じで、特にGeForce RTX 2060 SuperはほぼGeForce RTX 3060と同程度のフレームレートまで引きあがっている辺り、一応効果があると言えばある。一方4K(グラフ62)で言うと、それぞれのビデオカードでのピーク(80秒あたり)のフレームレートは大きな差がないのだが、その前後のフレームレートが綺麗に持ち上がっており、意外に実用性が高い事が判る。GeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060のどちらも平均で60fpsギリギリではあるが、4Kでプレイも出来る事が再確認できたと思う。

ただそうしたDLSSの効用はともかく、GeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060の差は非常に少ないと言える。

◆Tom Clancy's The Division 2(グラフ63~69)

Tom Clancy's The Division 2
Ubisoft
https://www.ubisoft.co.jp/division2/

設定方法はこちらの"Tom Clancy's The Division 2"に準ずる。Qualityは中とした。

  • グラフ63

  • グラフ64

  • グラフ65

平均/最大/最小フレームレート(グラフ63~65)であるが、やはりここでもGeForce RTX 2060 SuperとGeForce RTX 3060の差は大きくない。平均フレームレートで言えば、2Kこそ12fpsとやや大きめだが、その先は急速に差が縮まってゆくし、これは最大/最小フレームレートも同じである。

  • グラフ66

  • グラフ67

  • グラフ68

  • グラフ69

またフレームレート変動(グラフ66~69)を見ると、しばしば両製品のグラフが重なっていたりする(40秒~60秒付近でこれが顕著)あたり、根本的な性能差は殆ど無いとみなしてよいかと思う。