LOST PLANET EXTREME CONDITION

Call of Duty 4

S.T.A.L.K.E.R.

ATI CrossFire環境でのパフォーマンスは、予想通りというべきか、ゲームタイトル側のマルチGPUへの対応状況によって大きく結果に違いが出ている。描画負荷が比較的軽めのUnreal Tournament 3では、fpsが大きく伸びるということはないが、高負荷時のヘタりがなくなっているあたり、さすがマルチGPU環境といったところである。また、Call of Duty 4の場合、アンチエイリアスの有無に関わらず、グラフィックスカード2枚を使っている効果がかなりはっきりしているが、アンチエイリアスなどを適用した場合は、ビデオメモリ容量の少なさやメモリバス幅の細さが影響するためか、息切れの傾向が見られる。そのほか、Single環境と比較すると2倍以上の伸びになっているところは、CrossFire環境がとりわけ優れているのではなく、Single環境での落ち込みが激しすぎる結果と思われる。このあたりは、今後のドライバの熟成を待ちたいところだ。