◆Borderlands 3(グラフ18~24)
Borderlands 3
2K Games
https://borderlands.com/ja-JP/
では実際のゲームではどうだろうか? まずはBorderland 3、設定方法はこちらのBorderland 3の項目に準ずる。全体的な品質は「ウルトラ」である。
結果(グラフ18~20)を見ると、2K~2.5KでなぜかRyzen 7 5800Xのみちょっと芳しくない結果になっているが、逆に3K以上は最速だったりするあたりは、純粋にCPU性能が足りていないということだろうか? それはともかく気になるRyzen 7 5800X3DとCore i9-12900Kの比較であるが、平均フレームレートでは全解像度でほぼ一緒。最大フレームレートでは若干上回っているが、大きな差は無い。実際フレームレート変動(グラフ21~24)を見ると、ほぼ2つのグラフが綺麗に重なっている格好で、少なくとも優劣は無いというか、Ryzen 7 5800X3DとCore i9-12900Kが同等、として良いかと思う。
◆F1 2021(グラフ25~31)
F1 2021
EA Sports
https://www.ea.com/ja-jp/games/f1/f1-2021
ベンチマーク方法はこちらのF1 2022の項目に準ずる。設定は
Anisotropic Filtering: 16x
Anti-Aliasing: TAA Only
Detail Preset: Ultra
DXR: Medium
としている。
さて、結果(グラフ25~27)を見るに、2.5K以上ではもう殆ど性能差が見られない。要するにGPU側がボトルネックという話である。ではその2Kは? という話であるが、フレームレート変動(グラフ28)を見ると、かなりRyzen 7 5800X3DとCore i9-12900Kが拮抗した結果になってはいるものの、40~80秒あたりでは明確にRyzen 7 5800X3Dが上回る結果になっており、「2Kに限れば」確かにRyzen 7 5800X3Dが最速という結果になっている。
◆Far Cry 6(グラフ32~38)
Far Cry 6
Ubisofy Entertainment
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/far-cry/far-cry-6
ベンチマーク方法はこちらに準ずる。設定は
Quality: High
Antialias: TAA
DXR Reflections/Shadows On
としている。
さて結果(グラフ32~34)を見るとこれまでと逆に、むしろRyzen 7 5800X3Dが一番性能が低い事になってしまっている。といってもその性能差が明確なのは2.5K位までで、3K以上ではGPUがボトルネックになるためか性能差は殆どなくなってゆくのだが、ちょっと不思議な話である。ついでに言えば、フレームレート変動の2K(グラフ35)を見ると、むしろRyzen 7 5800XがCore i9-12900Kを明確に上回っているとしても良い結果になっており、一方Ryzen 7 5800X3Dは明確にかなり低い100fpsあたりを推移しているのも不思議である。ただこの傾向は2.5K(グラフ36)でも差は少ないながらも同じであり、明確にCPUに起因する何かがある、と判断される。
◆Metro Exodus PC:Enhanced Edition(グラフ39~45)
Metro Exodus PC:Enhanced Edition
4A Games
https://www.metrothegame.com/
ベンチマーク方法はこちらのMetro Exodus Enhanced Editionの項に準じる。設定はUltraのプリセットをそのまま利用した。
さてまず結果(グラフ39~41)を見ると、殆ど性能差が無い、という感じだ。強いて言えばフレームレート変動の2K(グラフ42)では、Core i9-12900Kと比べてRyzen 7 5800X3Dのフレームレートは微妙に上と言えなくもない(0~20秒の間とか75~95秒の間とか)が、逆に30~70秒の間はCore i9-12900Kの方が上で、2Kの平均フレームレートが0.4fpsしか違わないあたりは、まぁ同じと見なして良いかと思う。2.5K~4Kはもうフレームレート変動(グラフ43~45)からも明らかな様に「変わらない」で済ませてよい範囲かと思う。