Intel True Viewは、Intelが2016年に買収したVRベンチャー企業Vokeのリアルタイム立体映像技術TrueVRの応用技術だ。TrueVRでは、180~360度ビューを実現するカメラを競技場のすみずみに設置。複数のカメラの映像を3Dレンダリングすることで、ユーザーは好みの席からの影像を体験できたり、影像内を自由に動き回ることができるようになる。
Intelは、この技術に関して影像の基本単位となるPixcelを、立体方形のVoxeに置き換え、各ポイントに360度カメラのデータをマッピングすることで深度を与える。
これによって、1つの影像をあらゆる視点から楽しむことが可能となるとして、NFLの試合を、クオーターバックの視点でプレイバックして見せるデモを披露した。将来的には、ユーザーが好きなプレイヤーの視点でゲームを楽しめるようになると説明した。
また、Intelはオリンピックの公式スポンサーとして、平昌冬季オリンピックの中継においても、TrueVR技術を使った中継を米NBCとともに行なう計画を示し、ボリューメトリック技術が今後のスポーツ中継を変えていくという考えを示した。
エンターテインメント業界にもVRを広げる
Intelは、この技術をエンターテイメントの世界にももたらせようとしている。同社はロサンゼルス空港近くの約2,300平方メートルの敷地に、3D/VRボリューメトリック撮影が可能なドームを建設し、10億のライトを設置したIntel Studioを開設する。
スタジオ内には、5.1マイルのファイバーケーブルを敷設すおか、10PBストレージと大規模コンピューティング施設を備える。同社は米大手映画配給会社のパラマウントと協力し、この施設を使って次世代の映画コンテンツの撮影ができるようにした。
キーノートでは、このIntel Studioを使って、典型的な西部劇のシーンを3Dボリューメトリック影像化。たった1度の撮影で、さまざまなアングルや視点の表現を可能にするだけでなく、馬の視点からそのシーンを見ることもでき、あたかも観客が俳優の1人になったような視点で影像を楽しむこともできるようになると言う。
また、セカンドライフの運営会社であるLinden Labが開発した、ソーシャルVRサービスのSANSARを使って、CESのIntelブースを体験するデモも行なった。