後半はGameloftやTomTomなどのアプリ開発者が登場し、In-App Purchases、ピア・ツー・ピア接続、アクセサリのためのアプリケーションインタフェース、プッシュ型通知など、iPhone OS 3.0のAPIの活用例を説明した。
Gameloftのレーシングゲーム「Asphalt 5」。ゲーム中のBGMにメディアプレイヤー・アクセス、対戦にBluetooth経由のP2Pなどを利用 |
AirStrip Technologiesの医療モニタリング・アプリ「AirStrip OB」。プッシュ型通知で緊急連絡、遠隔地から患者のデータを確認できる |
ScrollMotionのデジタルブック・アプリ。In-App Purchasesによるブックストアになっている。テキストブックはコピー&Eメールが可能 |
ngmocoのタワーディフェンスゲーム「Star Ddefence」。In-App Purchasesによる拡張が可能 |
Line 6とPlanet Wavesのアンプ・シミュレータ |