前述の結果を受けて、次は双方にWindows XP SP2をインストール、HD Benchを採取(表3)、さらにはGPUを多用するものとしてゲームのベンチマーク2種類(表4、表5)を実行してみた。
表3 「HD Bench 3.3」による計測結果
前モデル (MA611J/A) | 新モデル (MA897J/A) | |
ALL | 63321 | 68907 |
---|---|---|
Integer | 329983 | 338306 |
Float | 217847 | 225255 |
MemoryR | 178943 | 181042 |
MemoryW | 97075 | 120319 |
MemoryRW | 196835 | 239820 |
DirectDraw | 59 | 29 |
Rectangle | 19800 | 11663 |
Text | 14730 | 18286 |
Ellipse | 8819 | 2888 |
BitBlt | 880 | 996 |
Read | 23314 | 29115 |
Write | 17020 | 23998 |
Copy | 2653 | 3536 |
表4 「Vana'diel Bench 3」による計測結果
前モデル (MA611J/A) | 新モデル (MA897J/A) | |
Low | 8034 | 8233 |
---|---|---|
High | 5346 | 5393 |
評価 | 計り知れないPC | 計り知れないPC |
表5 「大航海時代Online ベンチマーク」による計測結果
前モデル (MA611J/A) | 新モデル (MA897J/A) | |
解像度 800x600 グラフィック設定: ノーマル |
575 | 491 |
---|---|---|
262 | 282 | |
340 | 292 | |
1117 | 1065 | |
解像度 1280x1024 32bit グラフィック設定: 最高 |
232 | 310 |
154 | 184 | |
209 | 192 | |
706 | 686 |
HDbench 3.3(表3)でも結果は同じく、おおむね新モデル(MA897J/A)の方が性能がいいものの、グラフィック関連の一部の結果で逆転現象が発生している。Final Fantasy XIの公式ベンチマークである「Vana'diel Bench 3」(表4)では若干の差がついているものの、「大航海時代Online ベンチマーク」(表5)では逆に前モデル(MA611J/A)の方がよい結果が出てしまっている。
どちらについても、まだデバイスドライバ周りのチューニングが固まってないのではないかという印象を受ける。Radeon X1600はiMac等でも搭載実績のある、Appleから見れば枯れたGPUであるのに対し、GeForce 8600M GTは5月に発表された、NVIDIAとしてもモバイル向けでは初のDirectX 10対応GPUである。Mac OS Xネイティブも、BootCampに含まれるドライバもまだ十分に性能を引き出せていないとしても不思議ではない。
BootCampについてはそもそもまだβ版であり、Mac OS X自体も次期バージョンのLeopardではOpenGLを大幅に改善することがアナウンスされている。おそらくこのMacBook Proの本当の性能を引き出すのはLeopardとそれに付属するリリース版のBootCampを搭載してから、になるのだろう。
なお、ベンチマークの結果ではふるわないものの、実際の使用感は極めてよい感じだ。筆者が普段楽しんでいる「PHANTASY STAR UNIVERSE」(PSU)のクライアントを導入、遊んでみたところ、解像度1280x1024ピクセル、フレームスキップ0のハイエンド設定にしてもまったく快適に動作した。高解像度でフレームスキップのないなめらかなキャラクターの動きは、PlayStation 2版からみればもはや別のゲームだ。
もちろん、ゲームのためだけに購入するには、MacBook Proはかなり高価なマシンなので専用機としてはお勧めできないが、出張先のホテルで夜、ちょっとした気分転換をするのにはもってこいといえる(筆者は実際、WWDC参加で滞在したサンフランシスコのホテルで夜な夜なPSUをプレイしていた)。