次にGPUであるが、TCS21ではMali-G310/G510/G710という組み合わせだった。これがTCS22では「Mali-G615」と「Mali-G715」、それとまったく新しい「Immortails-G715」の3製品となった(Photo05)。
このうちMali-G615とMali-G715はそれぞれ既存のMali-G510/G710の延長というか高性能版という扱いであるが、トップエンドにあたるImmortails-G715はArmのGPUとしては初のRay Tracing機能を実装した製品となっている。このImmortails-G715の発表にあわせて紹介の動画まで公開されているが、現状あまり詳しい説明は行われていない。ただ、既存の製品に比べてさらに性能が向上している(Photo06)としている。ちなみに対応するAPIはVulkan Ray Tracingで、DirectX Ray Tracingへの対応予定は今のところないとの事だった。
改めてTCS22の構成をまとめたのがこちら(Photo07)である。TCS22全体での性能をTCS21と比較したのがこちら(Photo08)で、消費電力を下げながら、より性能を高められたとする。説明ではこれに続く2024年までのTCSのロードマップに示された(Photo09)。
また今後の方向性として、まず機械学習(ML)がより広範に使われると予測される事(Photo10)、よりSecurityへの関心が高まる事(Photo11)やWindows on Armへの展開(Photo12)などにも触れられており、この辺りも今後は多少なりとも新しい話が出てくるかもしれない。