◆FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION ベンチマーク Version 1.2(グラフ40~45)

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION ベンチマーク Version 1.2
SQUARE ENIX
http://benchmark.finalfantasyxv.com/jp/

  • グラフ40

  • グラフ41

  • グラフ42

まず平均フレームレート(グラフ40)を見ると、全解像度で5fps程度の底上げという、これはこれでちょっと珍しい傾向になったが、最大/最小フレームレート(グラフ41・42)では解像度が上がると差が小さくなる傾向なので、別に測定ミスという訳ではなさそうだ。

  • グラフ43

  • グラフ44

  • グラフ45

フレームレート変動(グラフ43~45)を見ると、GeForce RTX 3070と完全にグラフが重なっている部分と完全に分離している部分が混在している感じで、ちょっと評価が難しい。なんというか、何かしらのボトルネックに引っかかっている時は性能がGeForce RTX 3070と変わらず、その影響がない時はちゃんと性能が上がる、という振る舞いに見える。(そのボトルネックが何なのか、はさっぱり判らないが)。

◆Godfall(グラフ46)

Godfall
Counterplay Games Inc.
https://www.godfall.com/jp/

  • グラフ46

2K~2.5Kではそれなりに性能のアドバンテージがある(といっても3~5fps程度だが)が、3K以上になると殆ど変わらないという感じで、確かに性能は上がっているが、その差はごく僅かという結論になる。

◆Hitman 3(グラフ47)

Hitman 3
IO Interactive A/S
https://www.epicgames.com/store/ja/product/hitman-3/home

  • グラフ47

こちらは2Kだと完全にCPUボトルネックという感じで、その際にGeForce RTX 3070とスコアが同等なのは理解できる。ただそこからの性能差もあまり大きくはない(一番差が大きな3Kの場合でも5fps弱)事を考えると、やはり性能差はそれほど無いと言える。