2位:iPadの登場
2010年は、App Storeにとってブレークスルーの1年だったに違いない。なかでもiPadは、iPhoneと動作環境が大きく異なるデバイスの投入ということもあり、大きなインパクトを伴った。ダウンロードボタンにiPad対応であることを示す「+」が追加されるなど、オンラインストアとして仕様変更も行われている。2011年3月には6万5千、2012年5月には35万のiPad向けアプリが公開されるなど、着実に存在感を増していることにも注目したい。
1位:ゲームタイトルの充実
過去5年間の年間トップダウンロードを見ると(次ページ図表)、2010年以降は新たに「ゲーム」というカテゴリが設けられていることがわかる。日本ではそれほどのダウンロードは獲得していないが、「Angry Birds」というカジュアルゲームが大ヒットを記録した年だ。それが契機となったわけではないだろうが、以降AppleはiOSデバイスをゲーム端末として意識するかのような機能追加を計り、WWDC 2013でも2D描画フーレムワーク「Sprite Kit」やゲームコントローラ仕様「MFi game controllers」が発表された。iOSデバイスおよびApp Storeの今後を占ううえでも、ゲームへのコミットは重要な意味を持ちそうだ。