事例サマリ:大人気ゲームの世界配信基盤としてニフティクラウドを選択 スクウェア・エニックスは、スマートフォン向けRPG「メビウス ファイナルファンタジー」のサービス基盤として、従来同社が複数のゲームサービス基盤として利用してきたニフティクラウドを採用した。 今回は、国内だけでなく海外でもサービスを展開するため、英語圏向けサービスの基盤として、ニフティクラウドの北米リージョンも活用。よりユーザーに近いところからサービスを提供することで、ユーザーが快適にゲームを楽しめる環境を整えた。システムは北米にあっても、日本と同じ環境を用意することができ、サポートも日本語で受けられるため、安心して運用できると評価されている。 キーワード(外部サイトへ移動します):導入事例一覧 |
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本事例の登場人物
浜口直樹 氏 株式会社スクウェア・エニックス メビウス ファイナルファンタジー プロジェクトリーダー |
浜平仁 氏 株式会社スクウェア・エニックス 情報システム部 ITインフラストラクチャー ソーシャルゲーム・グループ マネージャー |
船寄悟史 氏 株式会社スクウェア・エニックス 情報システム部 ITインフラストラクチャー ソーシャルゲーム・グループ |
―― 世界的人気ゲームの基盤としてクラウドを採用
日本を代表するゲーム会社スクウェア・エニックスは、大人気タイトル「ファイナルファンタジー」のスマートフォン向けRPG「メビウス ファイナルファンタジー」を、2015年6月に国内でリリースした。「メビウス ファイナルファンタジー」はスマートフォン向けながら、従来のスマホゲームとは一線を画す、本格的なオンラインRPGである。プロジェクトリーダーの株式会社スクウェア・エニックス メビウス ファイナルファンタジー プロジェクトリーダー浜口直樹氏は、「このアプリは3Dのリッチなビジュアルを多用した、従来のスマホゲームにはなかった新しいゲームです。「ファイナルファンタジー」のナンバリングタイトルを作ってきたスタッフが結集し、本気でスマホゲームに参入しました」と語っている。
Appleが優れたアプリを表彰する「iTunes Best of 2015」に選定され、国内での評価や人気が定着してきた2016年8月、ハングル版(韓国)、繁体中国語版(台湾)、英語版もリリース。ユーザーは拡大の一途をたどり、現在のダウンロード数は、全世界で約700万にも及ぶ。
同社は、「戦国IXA」や「三国志乱舞」などのオンラインゲームの基盤として、以前からニフティクラウドを採用してきた。そして、今回桁違いのアクセスが予想される「メビウス ファイナルファンタジー」の基盤としても、同社が採用したのはニフティクラウドであった。
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その他の業務利用事例のご紹介
・ユニゾンリーグ(株式会社エイチーム
- 高負荷のゲーム基盤として安定性を評価。
- 北米でも国内同様の安定運用を実現し、国産ゲームのグローバル展開を支える。
・KAAZING Gateway(株式会社オークネット・アイビーエス)
- 国内初導入の「KAAZING Gateway」運用基盤として採用
- Web Socket対応でOS/ブラウザ/ネットワークを選ばない高速リアルタイム通信を実現
・ゴールドリベリオンR(株式会社プレイハート)
- システム可用性を高め、顧客の幅広いニーズに対応可能な商品ラインアップで提案力を大幅強化。ゲームアプリの基盤構築から運用・監視までをワンストップで提供。
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