前回は、サーブ9LVシリーズを引き合いに出して、艦載戦闘システムに求められる要件や、基本的なシステム構成について解説した。今回はその続きとして、個別の構成要素に踏み込んでみる。→連載「軍事とIT」のこれまでの回はこちらを参照

  • スウェーデン海軍のヴィズビュー級コルベット。もちろん、頭脳として9LV指揮管制システムを備えている 撮影:井上孝司

CICには多機能コンソール

実際に戦闘情報センター(CIC : Combat Information Center)で艦の乗組員が操作するのが、多機能コンソール(MFC : Multi-Function Console)。コンソールといっても単なる入出力装置ではなくて、これ自体が一つのコンピュータ、処理装置になっている。ハードウェア自体は同じものでも、そこで走らせるソフトウェアを変えることで、さまざまな用途に対応できる。

単体でコンピュータとして機能できるコンソールを複数用意して、ネットワークで結び、ソフトウェアの変更によって用途を変えるところは、ロッキード・マーティンのAN/UYQ-70も同じである。

  • 9LV用の多機能コンソール。上にある30インチのディスプレイは情報表示用で、操作は手前にある15インチのタッチスクリーンと、キーボード、トラックボールで行う。9LVに限らず、トラックボールは艦載コンソールで一般的なアイテム 引用:SAAB

9LVのコンソールで面白いのは、”Firing Pedal” の存在。武器の発射を指令するのに、ボタンを押すのではなくペダルを踏むということのようだ。両手がキーボードやトラックボールなどの操作でふさがっていても、足は空いているだろうから、という考え方かもしれない。

CICのイメージと作業の流れ

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