Babylon.js 6.0Babylon.js公式サイト

Microsoftは、オープンソースのJSライブラリ「Babylon.js 6.0」をリリースしたことを公式サイトで発表した。ソースコードはGitHubに設置してある。 グラフィックが美しい市販ビデオゲームでも活用される実績を持つアイルランドHavok社の物理エンジンHavok Physicsの機能を搭載する「Babylon.js 6.0」では、より精緻な描写が可能に。WebAssemblyモジュールとして物理計算を行うエンジンとBabylon Havok pluginから構成されるPhysics V2は、CDNからも利用できる。

新たな"Performance Priority Modes"では最大50倍の高速化のパフォーマンスの向上が図られ、5.36から加わったFluid Renderer(流体レンダリング)、5.51から加わったScreen Space Reflections(SSR)Rendering Pipelineはじめ、多くのオブジェクトに改善が加えられた。Ver5.0時にはベータ版であったGUI エディターが正式版(https://doc.babylonjs.com/toolsAndResources/guiEditor)となるv1となっている。Web上で試せるplaygroudも6.0.0に更新されており、コードを変更してその場で確認、保存も可能だ。

  • 「Babylon.js 6.0」のplayground