CyberZは1月16日、スマートフォンゲームユーザー700名を対象に実施した「スマートフォンゲームユーザー動向調査(第2弾)」の結果を発表した。

発表によると、ユーザーが並行して遊んでいるスマートフォンゲームの本数を尋ねた質問では、「2本」という答えが最も多い。

並行して遊んでいるスマートフォンゲームの本数(発表資料より)

スマートフォンゲームに飽きるまでの期間を尋ねた質問では、「約1ヵ月」という回答が17.6%で最多。次いで、「半年~1年程度」が13.0%となっている。

スマートフォンゲームに飽きるまでの期間(発表資料より)

一度飽きたスマートフォンゲームを再開することはあるかと尋ねた質問では、45.4%が「ときどきある」、14.6%が「ある」と答えている。

一度飽きたスマートフォンゲームを再開することはあるか(発表資料より)

一度飽きたスマートフォンゲームを再開する理由は、「他にやりたいゲームがなかったので」が51.3%で最も多い結果となった。

一度飽きたスマートフォンゲームを再開したきっかけ(発表資料より)