米Adobe Systemsは9月21日(現地時間)、「Adobe Flash Player 11」と 「Adobe AIR 3」を発表した 。2D/3Dグラフィックスやコンテンツ保護など、オンラインゲームやコンテンツ配信向けの機能が強化されており、またCaptive RuntimeやAIR Native Extensionsを通じて幅広いデバイスとプラットフォームをサポートしている。リリース予定は10月上旬。Flash BuilderとFlexについては、年内提供を予定している次のリリースでFlash Player 11とAIR 3の新機能をサポートする。

Flash Player 11/ AIR 3は「Stage 3D」というグラフィクス・レンダリング向けハードウエアアクセラレーションの新アーキテクチャを採用しており、前バージョンの1,000倍以上も高速に2D/3Dグラフィックスをレンダリングできる。60fpsで数百万のオブジェクトが動き、Windows/Mac/ネット対応TVなどに表現豊かなゲームをもたらすことから、AdobeはFlash Player 11/ AIR 3を"Web用のゲームコンソール"と表現している。

AIRを通じてiOSをサポートしており、iOSデバイスでもAIRアプリケーション内でH.264ハードウエアアクセラレーションを用いたフルフレームレートのHD品質動画の表示が可能だ。開発者はAIRアプリケーションにAIRランタイムをパッケージできる(Captive Runtime)。これによりWindows、Mac OS、Android、iOSにおいて、ユーザーが別途AIRランタイムをインストールしたりアップグレードしなくても、AIRが適切に機能する。また数多くのオープンソース・ライブラリをサポートするAIR Native Extensionsを利用して、開発者が様々なソフトウエア/ハードウエア機能をサポートできる。例えば、デバイス内のデータアクセス、バイブレーション・コントロール、磁力計、環境光センサー、デュアルスクリーン、NFCなど。

モバイルを含むすべての対応プラットフォームにおいて、Adobe Flash Access 3を用いた動画コンテンツの保護が可能。Adobe Flash AccessおよびAdobe Passのサポートによって、コンテンツパブリッシャーがレンタルやサブスクリプションなどの配信モデルを選択できる。

64ビット対応も大きな強化点の1つだ。Windows、Mac OS、Linux向けに64ビット版が用意され、64ビット版のWebブラウザでシームレスにFlash Playerを利用できる。