InMarketは"アプリケーションのディストリビューションサービス"
Adobe Systemsは、10月に開催された「Adobe MAX 2010」において、新しいアプリケーションマーケット「Adobe InMaket」の開始を発表した。同社でプラットフォームを担当するEric Wittman氏によるセッション「Roadmap: Flash Platform Services and App Monetization」では、その概要や利用方法、今後のロードマップなどに関する説明が行われた。本稿ではその様子をレポートする。 Adobe InMaket(以下、InMarket)は、開発者が作成したアプリケーションの配布や販売をサポートするマーケットサービスである。既存のアプリケーションマーケットとしてはAppleによるApp Storeや、GoogleによるAndroid Marketなどがメジャーなところだが、InMarketがそれらのマーケットと異なるのは、複数のマーケットやポータルサイトに対する配布/販売をサポートするサービスだという点である。InMarketは特定のプラットフォームにマーケットを展開するわけではなく、各プラットフォーム向けに提供されている既存のマーケットに対するアプリケーションの配信をサポートするためのサービスであり、Adobeではこれを「開発者のためのディストリビューションサービス」として位置づけている。
たとえば開発者がAとB、2つのマーケットで自作のアプリケーションを公開したいケースを考える。従来であれば、AとBで個別にアプリケーションを登録の手続きを行う必要があった。一方InMarketを利用した場合、一度InMarket上にアプリケーションを登録しておけば、設定画面で公開先のマーケットを選択するだけで手続きが完了するという。
Wittman氏はInMarketの特徴として次のような項目を挙げている。
- より多くのユーザがターゲットになる
- デスクトップだけでなく、モバイル端末やタブレット、テレビなど、さまざまな種類のマーケットに共通のフォーマットで展開することができる
- 複数のマーケットに素早く配信することが可能
- 複数のマーケットに配信されているアプリケーションを、同時に管理することができる
- 販売状況や利用状況の詳細な分析が可能
以下は、InMarketを利用してアプリケーションの配布/販売する場合のワークフローである。
InMarketの利用方法
開発者は、Flash ProfessionalやFlash Builderを利用して作成したAIRアプリケーションをInMarketを利用して配布することができる。InMarketを使うための具体的な手順は以下のようになる。
- コード証明書を取得する
- InMarket Toolkit(SDK)をダウンロードし、Flash Builderに追加する
- アプリケーションキーを取得する
- アプリケーション名とアプリケーションIDを決定する
- AIRアプリケーションを構築する
- 作成したアプリケーションをInMarketにアップロードする
- 公開先のマーケットを選択する
InMarketのサイトからログインすると(Adobe Developer Connectionのアカウントが必要)、以下のような画面になる。Flash Builderなどを用いたアプリケーションの構築以外の作業はこの画面から行うことができる。コード証明書については、今登録すれば1年間無料の証明書を発行するとのこと。
公開先のマーケットはアプリケーションごとに選択できる。現時点ではAIRアプリ向けのマーケットである「Adobe AIR Marketplace」と、Intelが提供している「AppUp Center」を利用することができる。AppUp CenterはMoblinやMeeGo向けのマーケットプレイスで、InMarketの最初の提携パートナーとなる。統合されたレポート機能が提供される点もInMarketの強みであり、これによってアプリケーションやプラットフォームごとにダウンロード状況などの詳細な分析を行うことができるという。
今後のロードマップとしては、2011年の初めを目処に次のような展開を考えているとのことである。
- テレビやタブレット、モバイル端末向けに提携パートナーを発表
- アカウントマネージャの拡張
- 有償プログラムの開始
- 支払方法の選択肢を増やす
また、その次の段階として次のような展開が予定されているという。
- さらなる提携パートナーの追加
- アフィリエイトプログラム
- プレミアム分析サービス
現時点ではまだ対応するマーケットが少ないため、InMaretを利用するメリットはそれほどないかもしれない。InMarket成功の鍵は、どれだけ提携先を増やせるかにかかっていると言えるだろう。今後提携先が増え、大きなアプリケーションマーケットを取り込むことができれば、自作のアプリケーションを広く配布/販売したい開発者にとって極めて有力なサービスとなり得るだろう。