2016年にスタートし、日本最大級のeスポーツブランドへと成長した「RAGE」。その舞台は、運営企業やスポンサー、選手など、さまざまな人々によって支えられている。この連載では、RAGEを手がける偉人たちを「零人」と呼び、インタビューを実施。零人たちの紡ぐ物語をお届けする。
『LoL』コンテンツが増えた「Riot Games ONE 2024」レポート。オフライン会場の“魅せ方”には物足りなさも
岡安学の「eスポーツ観戦記」 第158回 本大会出場地域数も課題か。「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2024 SAGA」レポート
かつて話題を呼んだ「賞金1億円」のeスポーツ『シャドバ』の現在とこれから
eスポーツ施設「LFS池袋 esports Arena」、2025年1月31日で運営終了
賞金総額96億円「eスポーツワールドカップ」が開幕! 採用タイトルや出場する日本人選手を紹介
「eスポーツ」とはエレクトロニック・スポーツの略で、ゲームを競技としてとらえたもの。このカテゴリーでは、プロゲーマーのインタビューやeスポーツ大会のレポート、企業のeスポーツに関する取り組み、そしてゲーム実況といった記事をお届けする。