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Photo03: ちょっと気になったのだが、このFSRを「いつ」「誰が」「どこに」組み込むのか。恐らくはFSRのSDKの中でこれが搭載される様に思われる。つまりGame DeveloperがFSRのSDKを使う時点でゲーム側のRendeing Pipelineの中にFSRのロジックが埋め込まれるのだと思う。

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