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AdMobは27日(米国時間)、iPhoneおよびAndroidアプリケーションに関する調査および分析結果の最新版を公開した。公開された調査結果は次のとおり。調査にはiPod touchも含められている。
- AdMob Mobile Metrics Report July 2009 (PDF) (詳細版)
- iPhone and Android app discovery and usage August 2009 (PDF) (詳細版をベースにさらにハイライトをまとめたもの)
アプリケーションを調査する方法はどの端末も同じような傾向で、App StoreやAndroid Marketをチェックするというのがもっとも多く、それに特定のタイプのアプリの検索、友人や仲間からのアドバイス、ほかのアプリを使っている時の広告表示、ブログや記事のチェックと続いている。アプリの調査は92%〜97%がモバイル端末で直接実施されており、PCから作業するのはわずか。アプリの実行時間平均は日に1時間半から2時間とされている。
ひと月におけるフリーアプリケーションのダウンロード数はiPhoneとAndroidでだいたい8個ほど、有償アプリケーションはiPhoneが2.6個、iPod touchが2個、Androidが1個となっている。iPhoneユーザはAndroidユーザの倍以上、有償アプリを購入していることになる。有償アプリを購入する理由としては、無償版の出来がよかったので有償版へアップグレードするという動機がもっとも多く、それにレビューの評価が良かった、友人や仲間からのアドバイス、App Store/Android Marketでのランキングが良かった、ほかのプラットフォームでのそのアプリを気に入っている、などが続いている。
ひと月における有償アプリのダウンロード数が1を越えるユーザの平均ダウンロード数は5個強で、これはiPhone、iPod touch、Androidで同様の傾向を示している。購入金額平均は月あたり8.5米ドルから10米ドルあたりで、1アプリあたりの平均金額は1.8米ドル前後ということになる。
これら調査結果から予想される市場規模として、App Storeの市場はひと月で約2億米ドル、そのまま年間市場にすると24億米ドル(約2,250億円)規模の市場ということになる。一方Android Marketはひと月で約500万米ドル、年間で6,000万米ドル (約56億円)となり、40倍の開きがあることになる。