「人生100年時代」と言われる現代。20代でも早いうちから資産形成を進めることが求められています。一方で、どのように投資・資産運用の目利き力を磨いていけばいいのか、悩んでいる方は多いのではないでしょうか。
この連載では、20代の頃から仮想通貨や海外不動産などに投資をし、現在はインドネシアのバリ島でデベロッパー事業を、日本では経営戦略・戦術に関するアドバイザーも行っている中島宏明氏が、投資・資産運用にまつわる知識や実体験、ノウハウ、業界で面白い取り組みをしている人をご紹介します。
今回のテーマは、「Web3(暗号資産、NFT、ブロックチェーン技術、メタバース)の基礎知識と投資意義」。連載内シリーズとして、何回かに渡って紹介します。
今さら聞けないNFTとは
NFTとは、Non Fungible Token(ノン・ファンジブル・トークン)の略で、日本語では代替不可トークン、非代替性トークンと訳されます。代わりがきかないトークンなので「世界に1つだけのトークン」と覚えておけば良いでしょう。
トークンとは、「他の価値と交換できるもの」のことです。例えば、アマゾンポイントやビックカメラのポイント、楽天ポイント、ケーキ屋さんやパン屋さんのポイントカード、商品券などもトークンですし、私たちが毎日のように使っている日本円などのお金(法定通貨)もトークン、ビットコインやイーサリアムなどの暗号資産もトークンです。私たちは日常生活や商取引等の中で日々トークンを媒介して、他の価値と交換しています。
NFTやビットコインなどのベースとなっているのがブロックチェーンであり、ブロックチェーンは「分散型台帳(公開台帳)」と呼ばれる技術です。ブロックチェーンの誕生によって、オンライン上で価値あるものの取引ができるようになりました。ブロックチェーンの特徴は、「トラストレス(信用保証作業が不要)」「改ざんが困難であること」「二重取引が不可」「障害に強い分散型」などです。
ブロックチェーンは、ビットコインによってもたらされた技術であり、暗号資産以外にも、土地の登記、証券、個人認証(ID管理)、デジタルコンテンツ管理など、さまざまな領域で活用が進んでいます。
なお、NFTと関連した言葉に「RWA(リアルワールドアセット)」があります。RWAについては、本連載93回目のRWA×NFTがもたらすWeb3時代の価値観-フィンテック養成勉強会#34レポートをご覧ください。
NFTはゲームから始まった?
2021年度の流行語大賞にもノミネートされ、なにかと話題になったNFTですが、はじまりはなにからなのでしょうか。NFTは、ゲームの世界から生まれています。詳しくは、本連載の前身「今からでも遅くない? 経験者が語る仮想通貨の現在とこれから」のトークンにはどんな種類があるの?をお読みいただければと思います。
ブロックチェーンを活用したゲームでは、アイテムやキャラクターをトークン化することができ、それらのトークンを「NFT」と呼んでいます。ゲーム内で入手、あるいは取引できるレアなデジタルアイテムがNFTです。ゲームの世界で誕生したNFTがやがて、デジタルアンティークやデジタルアート、メディアアートなどのリアルな世界にも広がっていきました。
当時のゲームには、仮想猫を購入、販売、収集、繁殖できるオンラインゲーム「CryptoKitties」や、戦った履歴をブロックチェーンに記録し、キャラクターの個性になるオンラインゲーム「Crypto Ninja」などがあります。
NFTが持つ特徴とは
NFTが持つ主な特徴は、「数量を限定したデジタルコンテンツを流通できること」「1枚だけ発行されたトークンで唯一性があること」「トークンが発行者(アーティストなど)と所有者をつなぐことができる=所有者を特定できること」などです。
このNFTを用いることで、以下のような2つの仕組みを実現できます。
・二次流通以降もアーティスト等が収入を得られる仕組み
・美術館が所蔵作品を貸し出して別の美術館等で企画展を行うように、NFTをレンタルすることでアーティスト等やNFT所有者が収入を得られる仕組み
本の出版であれば例えば、初版本をNFT化し、数量限定で発行。二次流通以降も、著者や出版社にお金が入るようにすることができます。マンガや絵本の原画をNFT化し、NFTを貸し出してオンライン原画展を開催することもできますね。
発行するNFTの数量を限定し、NFT保有者(例えば、ファンクラブ会員)だけにコンテンツを配信することもできます。他にも、NFTを長期保有するとインセンティブがある仕組みをつくれたり、消滅する期間限定型のNFTを発行し、より限定感を演出することも可能です。アイデア次第で、活用方法はさまざまです。
もはやNFTは新しいものでも珍しいものでもない
個人的には、NFTはもはや新しいものでも珍しいものでもないと感じます。特にデジタルアートやコレクションアイテムのNFTは、スピーディーにメインストリームになりました。ブロックチェーンそのものやビットコインに比べてNFTは目に見えるものなので、ゲームやアートなどの文化と関連して理解されやすかったのではないでしょうか。
NFTが話題になった2021年前後は、「インターネット登場以来の革命的発明」とチヤホヤされ、「猫も杓子もNFT、web3状態」でした。世界最大のNFTマーケットプレイスであるOpenSeaの2021年8月の月間流通総額は33億ドルに及びました。また、Twitter(現X)創業者のジャック・ドーシーの初ツイートが約3億円で取引されたことも話題になりました。こういった高額取引はニュースになりやすく、記憶にも残るでしょう。
今後、普及が進むであろうNFT(やRWA)ですが、誤解も多いので注意が必要です。NFTは、デジタルアンティークやデジタルアートそのものをトークン化しているわけではありません。トークンによって、発行者や所有者を特定できるだけです。デジタルアンティークやデジタルアート自体をどう保管するか、所有者の権利をどう管理するかは、別のソリューションが必要です。
また、RWA×NFTがもたらすWeb3時代の価値観-フィンテック養成勉強会#34レポートでも書いたように、民法上(民法85条)、所有権の客体となるのは有体物に限られるため、メタバース上の土地やアイテムといったデジタルオブジェクト、NFTには所有権が成立しません。NFTをどう保管し、権利をどう扱うかは今後次第です。