米AMDは11月3日(日本時間の11月4日)、オンラインにてRadeon RX 7000シリーズを発表した。発表会の模様はこちらから視聴可能だが、ここで説明された内容を詳しくレポートしたい。
Radeon RX 7000シリーズは、Consumer GPUとしては初のChiplet構成となった。そのChiplet構成であるが、5nmプロセスで製造されたGCD(Graphics Compute Die)と、6nmプロセスで製造されたMCD(Memory Cache Die)×6という構成である。もっともこの6つのMCDは最大構成であって、SKUによって減る(後述)ことになる(Photo01)。GCDは300平方mm、MCDは一つ37平方mmなので、全体の合計は522平方mmに達する計算になる。これをモノリシックなダイで構成したらかなり高コスト&低Yieldに悩まされそうだが、この方式だとそうした問題とは無縁である。
さてその基本となるチップ、61TFlopsの演算性能と5.3TB/secの帯域を持つMemory/Cache、24GBのGDDR6という構成となる。内部構造は後回しにして、まず製品であるが、96CU、24GB MemoryのRadeon RX 7900 XTXと80CU、20GB MemoryのRadeon RX 7900 XTの2製品が用意される(Photo04)。
性能/消費電力比はRDNA 2と比べて最大54%向上としている(Photo05)。Infinity Cacheの帯域はRDNA 2比で最大2.7倍に達し(Photo06)、またトランジスタ密度もRDNA2比で65%増に達しているとする(Photo06)。このトランジスタの増分を、そのままCUの演算性能倍増に割り当てた格好だ(Photo08)。ちょっと分りにくいが、RDNAシリーズのCUの演算ユニットの構造を並べると
RNDA 1 16way SIMD×4/CU
RDNA 2 32way SIMD×2/CU、2CU/WGP
RDNA 3 32way SIMD×4/CU、2CU/WGP(推定)
ということになる。要するにRadeon RX 7900 XTXは96CUとされているが、それぞれのCUの演算性能が倍になっているので、RDNA 2的に言えば192CU相当になっている訳だ。また新たにゲーム向けのAI AcceleratorをDualで搭載した(Photo09)ほか、第2世代のRay Tracing Acceleratorを搭載したとする(Photo10)。
また出力エンジンは8K165fpsや4K480fpsを可能とする、DisplayPort 2.1準拠のものになり(Photo11)、またMedia EngineもついにAV1 Encode/Decodeに対応した(Photo12)。AI Enhanced Video Encodeについては現時点では詳細が明らかにされていない。
内部構造でもう一つ、Front-endとShaderで別々のクロック動作が可能になり、高速動作と省電力性が共に向上した、としている(Photo13)。
ところで先にPhoto03で出てきた61TFlopsであるが(Photo14)、比較対象のRDNA 2が23TFlopsとされている。こちらに示されているように、RDNA 2の23TFlopsはピーク性能であり、これはGame Clockの2.1GHz駆動ではなくBoost Clockの2.31GHzの場合の数字である。なのでRDNAについてもGame Clockの2.3GHzではなくもう少し高い動作周波数の場合と想像される。簡単に試算すると、
96CU×4 SIMD×32wide×2(Flops/cycle)×2.54GHz=60.96TFlops
ということで、おそらくShaderはGame Clockこそ2.3GHzなものの、Boost Clockは2.54GHz付近まで上昇するものと考えられる。
さてRadeon RX 7900 XTXの性能は、Radeon RX 6950XT比で1.5~1.7倍の性能とされる(Photo15)。そのRadeon RX 7900 XTXのスペックがこちら(Photo16)。TBPは「わずか」355Wである。その下のグレードがRadeon RX 7900 XTでこちらは80CUになる。メモリも320bit幅で、それもあってこちらはMCDが5つとなっているそうだ。消費電力が低めだから、相変わらず2.5スロット厚だし、カードの長さもそれほどではない(Photo18)。
性能というかリフレッシュレートでいえば、より高リフレッシュレート動作が可能になった(Photo19)結果、FSRなどを適時組み合わせることで、DisplayPort 1.4の上限を超える表示が可能になったとされる(Photo20,21)。Ray Tracingに関しては。まだFSRを使って性能底上げを図らないと実用に耐えない感じではあるが(Photo22)。
ソフトウェアの面では、新たにHYPR-RX(Photo23)とFSR 3(Photo24)の予告があった。最後の価格と発売日だが、それぞれ$999と$899で、12月13日に発売予定である。
最後に会場で展示されたRadeon RX 7900 XTXの写真をご紹介したい(Photo26~30)。