ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は4月14日、PlayStation 5(PS5)で初となる大型システムソフトウェアアップデートを提供開始した。PS5ゲームを本体ストレージからUSB拡張ストレージへ移行できるようになるほか、PS4とのシェアプレイ機能などが追加される。アップデート適用後のバージョンは21.01-03.00.00。
主なアップデート内容は以下の通り。
新機能
- PS5ゲームをUSB拡張ストレージへ保存可能に
- PS5ゲームを本体ストレージからUSB拡張ストレージに移動するには、ホーム画面またはゲームライブラリーで、移動したいPS5ゲームのオプションメニューを開き、[USB拡張ストレージへ移動]を選ぶ
- USB拡張ストレージのPS5ゲームをプレイするには、ゲームライブラリーでそのゲームのオプションメニューを開き、本体ストレージにコピーする
(USB拡張ストレージからの直接プレイはできない)
- PlayStation 4のプレーヤーとのシェアプレイに対応
- アクセシビリティ機能にズーム機能を追加し、画面の拡大表示に対応
- コントロールセンターの[サウンド]に、[ゲームのチャット音声を無効にする]オプションを追加
- ゲームベースで、以下の機能を追加または変更
- 最近やりとりしたパーティーや、オンラインのフレンドを表示
- 参加しているそれぞれのパーティーについて、通知のオン/オフを設定可能に
- 参加している他のプレーヤーのチャット音声のボリュームが調整可能に(パーティーのボイスチャット、および一部のゲームのゲームチャット)
- プロフィールに以下の機能を追加
- メディアをシェアしたことがない場合、[シェア]タブに[メディアギャラリーへ]ボタンを表示
- [シェア]タブで、ビデオとブロードキャストが別々に表示されるように改善
- [設定]>[セーブデータとゲーム/アプリ設定]に[フォロー中のゲーム]を追加
- HDMI機器リンクに対応しているテレビで利用できる、ワンタッチプレイと電源オフ連動を個別に設定可能に
- [ワンタッチプレイを有効にする]オン時:PS5本体の電源をオンにしたときに、接続されているテレビの電源をオン
- [電源オフ連動を有効にする]オン時:PS5本体に接続されているテレビの電源をオフにすると、PS5本体もレストモードに移行
- PlayStation Networkに加入またはサインインしていないユーザーまたはゲストに対して、PS5ゲーム / アプリのペアレンタルコントロールに使用する国または地域を設定可能に
- ゲームライブラリーで、指定したゲームの非表示に対応
更新されたその他の機能
- セーブデータに関して、以下の機能を追加
- PS5ゲームを始めたり再開したときに、クラウドストレージのセーブデータを確認。クラウドストレージに新しいセーブデータが見つかった場合には、セーブデータを同期する
- ホーム画面からゲームのセーブデータ管理機能へのアクセスを改善
- 利用できる絵文字が増加
- [トロフィー]で、以下の機能を追加
- トロフィーを選択したときに、トロフィー獲得時のスクリーンショットやビデオの確認や再生が可能に
- どのグレードのトロフィーを獲得したときに、スクリーンショットやビデオクリップを保存するかを選択可能に
- 隠しトロフィーを選択したときに、□ボタンを押して素早く隠し情報を表示可能に
- トロフィーカードから、ゲームのトロフィーリストへ直接アクセス可能に
- トロフィーの並べ替えを変更すると、すべてのゲームでその並べ替え条件を選択
- [トロフィー]画面で□ボタンを押すと、ユーザーのトロフィー獲得状況のサマリーが確認可能に
- トロフィーを[レア度]または[獲得日]で並べ替えたときに、トロフィーのカードにレア度または獲得日の情報が表示される
- 本アップデートをインストールすると、アクセシビリティ機能の[ボイストランスクリプションを有効にする]がオフに(再度オンに設定も可能)
- カードのマルチタスク機能の変更
- カードのマルチタスクアイコンにフォーカスしたときに、利用可能なマルチタスクモード(ピクチャーインピクチャー、サイド表示、または両方)がヒントとして表示される
- マルチタスク表示中のカードに、カードの操作方法を示すボタンガイドを追加
- コントロールセンターで、充電中のワイヤレスコントローラーのバッテリー残量が確認可能に
- ゲームや定額サービスのハブに、そのゲームやサービスを提供中のキャンペーンが表示される
- プライバシー設定の[あなたのゲームを他のプレーヤーに非表示にする]で選択したゲームをプレイしている間、他のプレーヤーに表示されるユーザーのオンラインステータスに、そのゲームが表示されなくなる
- 一部の1080p/120Hz表示の可能なPCモニターで、ゲームの120Hz表示に対応
- HDR(ハイダイナミックレンジ)に対応していないゲームまたはアプリの映像を、HDRを使わずに出力する設定を追加
- システムソフトウェアの動作速度と安定性を改善