NVIDIAは2月22日、コンシューマ向けの新GPU「GeForce GTX 1660 Ti」を発表した。FortniteやAPEX Legendsといった人気のバトルロイヤルゲームを1080p/120fpsでプレイ可能だという。グラフィックスメーカー各社から搭載製品が投入される予定だ。
GeForce GTX 1660 Tiは、Turingアーキテクチャをベースとした初の「GTX」ブランドの製品となる。新たに設計された「TU116」コアを採用する。「GTX」が示すように、すでに発表されている「RTX」シリーズのGPUとは異なり、レイトレーシング向けのRTコア、そしてAI処理向けのTensorコアは実装していない。
NVIDIAは、300ドル以下の製品セグメントにおいて、パフォーマンスや消費電力、コストの最適なバランスを実現するため、「TU116」コアのリソースをグラフィックレンダリングに集中させたとしている。
Streaming Multiprocessor(SM)は24基で、CUDAコア数は1,536基。16bit浮動小数点(FP16)、32bit浮動小数点(FP32)、32bit整数(INT32)の演算器を搭載し、これらを並列に動作させることで、処理の効率を上げる。
また、Turing世代で導入されたVariable Rate Shading(VRS)、L1キャッシュと共有メモリを統合したユニファイドキャッシュなども含めて、GeForce GTX 1060比で1.5倍、GeForce GTX 960比で3倍のパフォーマンス向上を実現するという。
NVIDIAでは、PLAYERUNKNOWN`S BATTLEGROUNDS(PUBG)、Fortnite、APEX Legendsといったバトルロイヤルゲームを主なターゲットとしており、フルHD(1,920×1,080ドット)/高画質設定/4xMSAAといった環境において、120fps以上の高フレームレートでプレイ可能だとアピールする。
GeForce GTX 1660 Tiの主な仕様は、ベースクロックが1,500MHz、ブーストクロックが1,770MHz、メモリが192bit接続の6GB GDDR6、メモリスピードが12Gbps、メモリ帯域幅が288.1GB/s。TDPが120W。補助電源コネクタが8ピン。画面出力インタフェースがHDMI×1、DisplayPort×1、DL-DVI×1。