Futuremarkはこのほど、3Dベンチマークソフト「3DMark」のAndroid版に、新バージョン「v1.5.3263」をリリースした。最新バージョンでは、OpenGL ES 3.1/3.0に対応した新テスト「Sling Shot benchmarks」を追加した。
OpenGL ESはモバイルデバイス向けに開発されている3DグラフィックスAPI。「Sling Shot benchmarks」は、OpenGL ES 3.1/3.0に対応したテストで、OpenGL ES 3.1を使用した「Sling Shot using ES 3.1」と、OpenGL ES 3.1を利用した「Sling Shot using ES 3.0」のほか、これらをベースにディスプレイの解像度や解像度に合わせたスケーリング、Vsync(垂直同期信号)などの影響を排除した「Sling Shot Unlimited using ES 3.1」「Sling Shot Unlimited using ES 3.0」の4種類を用意する。実行に当たってはAndroid 5.0(Lollipop)以降を搭載したデバイスが必要となる。
いずれも従来のAndroid版「3DMark」で提供されているテスト「Ice Storm」と比べて負荷が高いテストで、NVIDIA Tegra K1を搭載した「SHIELDタブレット」でもカクカクとした表示となった。また、Zenfone 2では「ドライバに問題がある」として、「Sling Shot benchmarks」が実行できないように無効化されていた。
これに関連して、Futuremarkの資料(3DMark Technical Guide)でも、「Android 5.0に含まれるドライバに問題がある」との理由で、Intel Atom Z3530を搭載した「ASUS Fonepad 8(FE380CG)」ではテストを無効化したと記載されている。また、この問題についてはIntelに通知済みとのことだ。
このほか、Futuremarkでは、近日中にiOS版「3DMark」に対して「Sling Shot using ES 3.0」を追加するとしている。