ついに発売日を迎えたプレイステーション 2向け対戦格闘『Fate/unlimited codes』。本作の発売を記念して、原作者であるTYPE-MOONの武内崇氏と奈須きのこ氏からコメントが到着したので、早速紹介してみよう。
■「Fate/stay night」デザイン・原画担当 - 武内崇氏
Fateを格闘ゲームにするなら制作はエイティングさんがいいなぁ。そんな一言が結びつけた縁と多くの偶然に感謝してます。セイバーリリィフィグマの出来は、マジで鬼。手に取って頂くのには色々なきっかけがあると思いますが、それらを全て受け止めるだけの底力のあるゲームです。時間の許す限りやりこんじゃってください!
■「Fate/stay night」シナリオ担当 - 奈須きのこ氏
お待たせしました。アーケード版から半年、様々な追加要素でより充実したFate格闘、『Fate/unlimited codes』ついに発売です。格闘ゲームユーザーはもちろん、Fateユーザーにも胸を張って薦められる出来はもはや宝具の域。貴方自身の手で、お気に入りのキャラを最強の座に押し上げてほしい……!
ゲームタイトル | Fate/unlimited codes (フェイト/アンリミテッドコード) |
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対応機種 | プレイステーション 2 |
ジャンル | 対戦格闘 |
発売日 | 2008年12月18日 |
価格 | 10,490円 (SP-BOX / 限定版) 7,340円 (通常版) |
B (12才以上対象) |
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