ユービーアイソフトは、『Far Cry 2』や『エンド ウォー』など4タイトルを、プレイステーション 3およびXbox 360向けとして2008年中に日本で発売することを発表した。今回発表された4タイトルの名称および発売予定日は以下のとおりとなっている。
ゲームタイトル | 発売予定日 |
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Far Cry 2 | PS3 / 2008年 Xbox 360 / 2008年 |
エンド ウォー | PS3 / 2008年 Xbox 360 / 2008年 |
H.A.W.X | PS3 / 2008年秋 Xbox 360 / 2008年秋 |
ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ | PS3 / 2008年 Xbox 360 / 2008年秋 |
Far Cry 2
『Far Cry 2』は、アフリカを舞台に激しい銃撃戦が繰り広げられる自由度の高いFPS。革新的なテクノロジによって実現した、雄大で過酷な自然の中で今までにないまったく新しいゲームプレイが体感できる。
『Far Cry 2』ストーリー
プレイヤーは、武装勢力間の対立を再燃させ、多くの人の命を危険にさらした謎の武器商人「ジャッカル」を暗殺するため、戦争によって荒廃したアフリカのとある新興国に送り込まれた傭兵。アフリカでマラリアに罹患して苦しみながらもミッションを遂行するプレイヤーは、「ジャッカル」暗殺という使命を果たすためには、2つの対立している武装勢力に手を貸して、情報を集めなければならないことが次第に分かってくる。しかし、混乱を極めるこの国にうごめいているのは、ひと癖もふた癖もある怪しい人間ばかり。本能の赴くまま行動する者たちは、果たして敵なのか味方なのか。そして謎の行動を続ける「ジャッカル」を追い詰めることはできるのか……。
『Far Cry 2』の注目ポイントは、やはりグラフィック表現。単に写実的というだけはなく、生命の息吹を感じることができるような表現を行うため、UBIモントリオールスタジオが本作のために独自開発した「DUNIAエンジン」と呼ばれる描画エンジンが採用されている。それによって、草木などの自然環境や炎、嵐などのエフェクトは、まさにリアルそのもの。そのほか、徹底的な物理演算によって再現された建物や周囲環境の破壊の描写、ゲームシーンに応じたサウンドのダイナミックな変化、個性に加え、状況に応じて独自の行動判断をするAIを搭載したNPCなどもチェックしておきたい。
(C) 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. |
ゲームタイトル | Far Cry 2 |
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対応機種 | プレイステーション 3 Xbox 360 |
ジャンル | FPS |
発売予定日 | 2008年 (プレイステーション 3) 2008年 (Xbox 360) |
価格 | 未定 (プレイステーション 3) 未定 (Xbox 360) |
審査予定 |
エンド ウォー
『エンド ウォー』は、第三次世界大戦を舞台に、熾烈な全面戦争が繰り広げられる「トム クランシー」シリーズでは初となる、リアルタイムストラテジー(RTS)。高い戦略性と徹底したリアリティが魅力のタイトルだが、なにより最大の注目ポイントは、すべての指示が声で操作できる革新的な「ボイスコマンド」システムの搭載である。
『エンド ウォー』ストーリー
近い将来起こり得るような第三次世界大戦を舞台に、プレイヤーは「アメリカ軍」「ヨーロッパ連合軍」「ロシア軍」のいずれかの軍隊を率い、全面戦争をくぐり抜けていく。第三次世界大戦が起こった背景には、「壊滅的なエネルギー危機」「核戦争の終焉」「超大国の復活」「ヨーロッパ連合の誕生」「軍拡競争」「アメリカの宇宙支配」など、複雑に絡み合った各国家勢力の争いがあった。そして、全面戦争が今まさに始まろうとしている……。
『エンド ウォー』には、未だかつてない、進化した「ボイスコマンド」システムが採用されている。プレイヤーは、自軍へのすべての指令をヘッドセットを通して声だけで行うことが可能。プレイヤーの思考速度と同じように、すべての操作が声だけで直感的に行うことができるのだ。また、RTSゲームに多く見られるトップダウン視点ではなく、独自の第三者視点カメラを採用することで、臨場感のあふれる戦場を再現している点も注目だ。
(C) 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. EndWar, Ubisoft, Ubi.com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries. |
ゲームタイトル | エンド ウォー |
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対応機種 | プレイステーション 3 Xbox 360 |
ジャンル | リアルタイムストラテジー(RTS) |
発売予定日 | 2008年 (プレイステーション 3) 2008年 (Xbox 360) |
価格 | 未定 (プレイステーション 3) 未定 (Xbox 360) |
審査予定 |
H.A.W.X
『H.A.W.X』は、数々の空中戦闘任務を経験したアメリカ海軍の元エース パイロットが、世界中で数々の空中戦闘任務を繰り広げる、「トム クランシー」シリーズ初のエアコンバットゲームとなっている。
『H.A.W.X』ストーリー
2012年 - 冷戦構造の崩壊後、国家政権が終焉に近づくなか、戦争のルールさえも急速に変化を遂げているとき……次第に多くの国々が権益を手中に収めようと、国軍の代わりに民間軍事会社、通称「PMC」を頼るようになった。次第にPMCは国家が要する軍事力の中核となり、世界の勢力分布を左右する程の役割を担っていく。PMCは、その勢力、強大な権力を保持するため、有利な契約を多くの国々と締結しなければならない。そのためには、戦場でライバル企業との直接対決に勝利することが必要。結果、民間企業であるPMC間の勢力争いも熾烈を極めるようになっていく。プレイヤーは、アメリカ海軍からPMCに転身した、エース級の戦闘機パイロットとして、世界中で数々の空中戦闘任務を遂行していく。そして国家勢力、国軍、PMC、そして主人公の運命の歯車が回りだす……。
プレイヤーは、世界最強の戦闘機に乗り込み、数あるミッションを遂行していく。『H.A.W.X』に登場する戦闘機の種類は何と50種類以上! そのどれもが、メーカーからのライセンスを受けて、実在する機体を徹底的に細部までこだわって再現している。また、実在する都市や地域を緻密に再現した近未来的な世界観となっており、実際に空を飛んでいるような感覚をプレイヤーは堪能できる。マッピングに衛星写真が使用されているので、都市の景観や地形はまさにありのままの姿といってよいだろう。
(C) 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. H.A.W.X, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. |
ゲームタイトル | H.A.W.X |
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対応機種 | プレイステーション 3 Xbox 360 |
ジャンル | エアコンバット |
発売予定日 | 2008年秋 (プレイステーション 3) 2008年秋 (Xbox 360) |
価格 | 未定 (プレイステーション 3) 未定 (Xbox 360) |
審査予定 |
ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ
『ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ』は、高い戦略性が要求される「チームプレイ」と戦場での「人間ドラマ」が特徴となるファースト・パーソン・シューティング(FPS)。1944年当時のヨーロッパ戦線がゲーム内で再現されており、プレイヤーは、戦場を分隊長として駆け抜けてゆく。
『ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ』ストーリー
1944年9月、ヨーロッパ戦線、ノルマンディ上陸作戦でドイツ軍に大打撃を与えた連合軍は、大陸を急速に進撃した。連合軍司令部は燃料、物資の補給路の確保のため、ドイツへの侵攻を目指し、史上最大の空挺作戦「マーケットガーデン作戦」の実行を決意する……。戦場での仲間との絆、信頼、死んでゆく多くの戦友との別れと自分の置かれている状況、飛び交う銃声の中での人間の行動……。米軍第101 空挺師団 分隊長、マット・ベイカー軍曹が数々の戦火をくぐり抜ける命がけの作戦を描く衝撃と感動のストーリー。
『ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ』は、第二次世界大戦期に行われた史上最大の空挺作戦「マーケットガーデン作戦」を題材に、史実を忠実に再現したFPSのミリ タリーシューティングゲーム。次世代機だからこそ表現できる臨場感あるリアルな映像、プレイヤーと部隊の隊員たちとの友情を通じて芽生える仲間意識、緊迫した戦争に身を置く緊張感など、映画の主人公になったようなストーリー性のある演出をフルボイスローカライズで体感できる。なお、描画エンジンには「アンリアルエンジン3」が採用されている。
ゲームタイトル | ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ |
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対応機種 | プレイステーション 3 Xbox 360 |
ジャンル | ミリタリーシューティング |
発売予定日 | 2008年 (プレイステーション 3) 2008年秋 (Xbox 360) |
価格 | 7,329円 (プレイステーション 3) 7,329円 (Xbox 360) |
D (17才以上対象) |