ソニー・コンピュータエンタテインメントは9日、同社が発売する「GRAN TURISMO(グランツーリスモ)」シリーズの全世界における累計生産出荷本数が2008年4月末時点で、5,000万本を突破したこと発表した。これは第1作目が発売されて以来、10年4カ月での達成となる。
「グランツーリスモ」シリーズは、1997年に発売された第1作目の『グランツーリスモ』をプレイステーション向けにリリースして以来、プレイステーション 3向けの『グランツーリスモ 5 プロローグ』にいたるまで、プレイステーションプラットホームとともに進化を続けた「レース & カーライフシミュレーター」。従来のレースゲームの常識を覆す革新的な内容により、世界中のゲームファンだけでなく、現役のプロレースドライバーや自動車関連業界の関係者や愛好家からも高い評価を得ているという。
「グランツーリスモ」シリーズのプロデューサーである、ポリフォニー・デジタルの代表取締役プレジデントである山内一典氏は、「『グランツーリスモ』は当時のレーシングゲームのオルタナティブ、というか、あくまでもアウトサイダーな作品として作ったものでした。「届く人に届けばいい」そう思って作った作品です。ですから、5,000万本という数字には心底驚いています。店頭に行ってゲームのパッケージを探し、レジで代金を支払う。短い時間ですが、それでも3分はかかるでしょう。この10年の間に、世界中で、それらが5,000万回も繰り返されたことを実感するのは容易ではありません。これまで「グランツーリスモ」シリーズを支持して下さったユーザーのみなさんの熱意と愛情に本当に感謝します。これからも、みなさんの期待を裏切ることのないよう、先進的で高品質なゲームを作るための努力を続けていきたいと思います」とコメントしている。
「グランツーリスモ」シリーズ累計出荷本数 (単位:万本)
タイトル名 | 日本 | 米国 | 欧州 | アジア | 世界合計 |
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プレイステーション | |||||
グランツーリスモ | 255 | 399 | 430 | 1 | 1,085 |
グランツーリスモ 2 | 171 | 396 | 368 | 2 | 937 |
プレイステーション 2 | |||||
グランツーリスモ 3 A-spec | 189 | 714 | 585 | 1 | 1,489 |
グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO*1 | 43 | ― | 100 | 13 | 156 |
グランツーリスモ 4 プロローグ | 79 | ― | 41 | 16 | 136 |
グランツーリスモ 4 | 124 | 290 | 577 | 15 | 1,006 |
プレイステーション 3 | |||||
グランツーリスモ 5 プロローグ*2 | 27 | 55 | 138 | 3 | 223 |
シリーズ合計 | 5,032 |
*1:関連作品を含む *2:ダウンロード版含む